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星际策划,日入十亿 第23节

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晏雪洲将游戏存好档,返回到创作主界面,看着在存档中的两款游戏。

噩梦版的《攀登》基本已经完成了,《旅程》的五感编辑工作还多着,再来是“五岳”dlc目前也只做了三分之一,还有三分二没有完成。

不管怎么看,他要还想做新游戏的话,更轻松的选择都是异世界恋爱,可是,他的目光不由自主地放在偶像养成上。

乙游他以前其实就做过,再在星际做一款,对他而言,挑战难度并不高,反而是偶像养成,是他还没有做过的,且这款游戏里,会有很多星际元素,他很想尝试。

至于时间……

等《攀登》交给军校,“五岳”dlc上线,到时候就只有编辑工作,他便有时间细细琢磨《偶像》了。

做好决定,晏雪洲准备从全息舱里出来,这时有人发了一条信息给他。

这条信息也是来自于一个星网账号,这个账号id为游戏设计师-穆常青。

有点让人意外,晏雪洲不是没收到过同行的私信,但那些都是小号跑来骂他贬低他的,并不如这位如此的光明正大。

不管对方是来干嘛的,冲着这份敞亮,晏雪洲点开了信息:

[你今天发表的动态实在是太不小心了,接下来的两款新游戏,你必须要打起十二分的精神,我希望能在新秀赛的星网颁奖现场遇到你,不要在此前轻易被击败。]

嗯?这什么?提醒?还是战书?还有,这好自来熟的语气啊……穆常青?好像在哪见过这个名字。

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