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第四章 第一神号

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挑战模式,又叫传奇模式。选择挑战模式后,你的所有属性点都会被归0,然后想要提升哪项,都要进行闯关。

比如说力量。力量的关卡是格挡,第一关需要你手持单盾,挡下二十个手持长剑的战士们的夹攻。你必须要在整个过程中用盾牌挡住所有人的攻击,不能躲,不能退,更无法还击。

闯过了这关之后,你的力量值才会变成1,但其他属性还是0。

如果你想要力量再涨,则要打下一关,下一关比第一关难度还要高得多。如此类推,一直有18关。

到了第18关的时候,你得手持单盾,在枪林弹雨中行走,还得毫发无伤,才能过关。

单盾如何挡得了枪林弹雨?这已经不是常人能达到的技术了。

完成这十八关,仅仅是完成了力量的升级关卡。其他属性同样有18关,同样是一关比一关难。

在游戏最初的几年,这些关卡是被视为无解的,绝大多数人第一关都无法通过,只能重新选择购点法。就算有游戏高手勉强过得了前几关,看到个位数的能力值,还有越来越难的关卡,也还是不得不回去重新选择购点法。

后来,不去选择挑战模式,只用购点法创建人物,已经成了众所周知的常识。直到数年后土耳其游戏狂人穆拉德,一举将所有挑战关卡全部通掉,成就了六项属性全部为18的游戏第一神号,并且在论坛上晒了出来,这才轰动了世界。

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