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分卷阅读4

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是联合起来,他们很难能一波带走对面任何一人。

游戏中角色众多,但大致可以分为三大类:坦克,输出和平衡。坦克,顾名思义高血高防,但攻击强度薄弱;输出则个顶个地脆皮,但攻击超强,后期发育起来的都是爹;平衡角色则是各方面的属性都维持在一个平均值,随角色背景故事设定而有所增减。

得亏祁暮在进场的时候抓紧时间对比了一下对面和己方的阵容:

他们队中单脆皮剑客,对面坦克守护灵——持久战准备,他们几乎占不到对面便宜;

他们队下路平衡刀者,对面脆皮火/枪——对面手长,下路前期被按在地上摩擦预定;

他们队打野脆皮魔法师,对面坦克异兽——只要自己手速好溜得快,对面能奈我何;

他们队上单鸟嘴医生,对面则是……刺客艾琳?

恶趣味。

祁暮鄙夷地摇摇头,真以为用艾琳打上单就能像他一样和封行朝抗衡?

呸,做梦!

自家中路的狗崽和下路的老腐想通之后,都没再说话,灰溜溜地分别跑向自己分管的前线,而祁暮则是跟在封行朝身后不远处,不那么靠近,还配合增加对方的视野。

AC的规则十分简单,游戏背景由三条路切割开来,分为上、中、下路和野区,三条路上分别立有两座塔,对战队伍每隔一段时间便会从自己家所在的城堡中出动小兵,他们沿着每条路往前行进,看到对方角色都会自动攻击,如果没有,则会攻击对面的塔,而塔则会保护自身对靠近一定距离的敌人造成伤害,打死小兵或者敌方都给角色经验加成,还会得到相应的金币奖励,这些金币可供游戏角色升级自身技能或者属性,但均有上限限制。

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